Global Management Challenge

Reglamento



1. Global Management Challenge es un Juego de Empresa o Programa de Simulación Empresarial sobre la gestión global de una empresa, organizado por GMC Spain.

2. Global Management Challenge ofrece a los participantes una formación práctica y real donde, a través de la gestión de una empresa en un entorno virtual, se adquieren conocimientos en las áreas de Marketing, Comercial, Recursos Humanos, Producción, Medio Ambiente, Tecnologías de la Información, I+D y Finanzas, desarrollando una visión global de la realidad empresarial, así como el espíritu emprendedor.

3. Para participar en Global Management Challenge es necesario formar equipos de trabajo de entre 3 y 5 estudiantes, menores de 27 años.

4. Una vez constituido el equipo se deberá cumplimentar la solicitud de beca. El periodo de solicitudes de beca finalizará el 26 de febrero de 2010.

5. El valor o coste de inscripción por equipo es de 1.000 euros, aunque existe la posibilidad de conseguir la subvención total de dicha cantidad por parte de las empresas patrocinadoras y asociadas. Los requisitos para constituir un equipo serán: 

-Formar un equipo (máximo 5 componentes menores de 27 años) que estén matriculados en Facultades, Escuelas Técnicas o Superiores de cualquier universidad de España.
-Cumplimentar en su totalidad la solicitud de inscripción.
-Entregar a la organización el curriculum vitae de cada componente del equipo.

6. El programa de simulación empresarial Global Management Challenge reproduce una situación realista de mercado, en la que varias empresas compiten entre sí en un escenario económico común. El soporte de la competición es un sofisticado modelo informático que simula la interacción entre los diversos departamentos de cada empresa, las relaciones entre las empresas rivales y la influencia de la situación económica general. El trabajo de cada equipo es el asumir el rol de un comité de dirección, gestionando una empresa en un entorno virtual y tomando decisiones estratégicas y operativas para competir contra otros equipos en igualdad de condiciones.

7. Todo el desarrollo de la competición se realizará a través de Internet, salvo notificación de la Organización - http://www.globalmanagementchallenge.es

8. Una vez formalizada la inscripción de un equipo, éste recibirá sus claves privadas (usuario y contraseña) para acceder a la documentación necesaria para comenzar a gestionar su empresa (manual, reglamento, bases, histórico de su empresa, formulario de decisiones, calendario). El único requisito para participar es disponer de un acceso a Internet y una cuenta de correo electrónico para recibir avisos.

9. Todas las dudas relativas a la competición deberán formularse a través de e-mail, siendo contestadas en un plazo no superior a 48 horas.

10. Los equipos participantes deberán tener en cuenta el calendario de la competición donde aparecerán las fechas de envío de los distintos formularios de decisiones. El responsable de cada equipo se compromete a hacer llegar a la organización sus formularios de decisiones dentro de los plazos establecidos. No podrá exigirse ningún tipo de responsabilidad a la organización por errores u otros. Si un formulario de decisiones no fuese recibido por la organización dentro del plazo fijado o hubiera alguna o algunas decisiones incorrectas, el Responsable Técnico asumirá como decisiones del equipo los valores alternativos previstos en el Manual de Competición.

11. Cada equipo deberá acceder mediante sus claves privadas al apartado "Hoja de Decisiones", donde deberá cumplimentar sus decisiones siguiendo las instrucciones de la aplicación. El sistema enviará el formulario, con todas las decisiones, al Centro de Cálculo en tiempo real, notificando su correcta recepción. De la misma forma, utilizando de nuevo sus claves privadas, y en el mismo día, los equipos podrán descargarse del sistema su "Informe de gestión" o resultados de sus decisiones según se indica en el calendario de la competición. Este proceso se repetirá tantas veces como decisiones.

12. Las tomas de decisiones se desarrollarán según el calendario previamente establecido y divulgado por la Organización. No obstante, ésta se reserva el derecho de alterarlo en cualquier momento si las circunstancias así lo exigen.

13. Al tratarse de una competición, los equipos (empresas) participarán en mercados (grupos) de un máximo de 8 equipos. Están previstas varias fases: 1. Test con una duración de 1 jugada (cada jugada o decisión representa un trimestre económico); 2. Clasificatoria, con una duración de 4 jugadas; 3. Semifinal, con una duración de 4 jugadas; 4. Final Nacional, con una duración de 5 jugadas; y 5. Final Internacional, con una duración de 5 jugadas. Al finalizar cada fase, la organización rubricará la clasificación final de cada grupo en función de la cotización de las acciones de cada empresa, notificando los equipos que pasarán a la siguiente fase.

14. En el caso de que hubiese más de un equipo con el mismo valor de cotización de sus acciones, será proclamado ganador aquel que presente el valor más bajo para el total de sus reservas.

15. Al inicio de cada fase, los equipos comenzarán con un nuevo "Informe Histórico" idéntico para todos.

16. En la Final Nacional, cada participante sólo podrá estar inscrito en un equipo. En caso de existir duplicidades, deberá optar por uno de los equipos en los que está inscrito. El resto de los equipos, en los que figurase como integrante, tendrán opción a sustituirle, siempre que se comunique a la organización la identidad del nuevo participante, al menos con ocho días de antelación al día fijado para la Final.

17. Aunque la competición está abierta a equipos extranjeros, éstos no podrán disputar la Final Nacional, quedando limitada su participación a la Fase Semifinal. En el caso de que al finalizar la misma obtuviese la máxima cotización de su grupo, el equipo español mejor clasificado pasará automáticamente a la Final Nacional.

18. Así mismo aquellos equipos en los que participen personas que hayan disputado anteriormente una Final Nacional y obtenido alguno de los 3 primeros premios, no podrán volver a acceder a otra Final, pasando automáticamente el segundo equipo mejor clasificado.

19. El día de la Final Nacional, la Organización facilitará a los participantes todos los medios necesarios para su participación, quedando excluidos los equipos informáticos.

20. La Organización asumirá exclusivamente los gastos de estancia de los equipos participantes en la Final Nacional no residentes en Madrid. Los gastos de desplazamiento correrán por cuenta de los participantes.

21. Los premios serán adjudicados a los equipos que tras la última jugada de la Final Nacional obtengan la cotización más elevada de las acciones de sus empresas.

22. El premio para el equipo ganador de la Final Nacional consiste en la presencia de todos los componenetes del equipo en la Final Internacional de Global Management Challenge. Los premios son nominativos. Ningún participante podrá ser reemplazado por otra persona ajena al equipo. La Organización se reserva el derecho a incorporar nuevos premios.

23. No podrán inscribirse en Global Management Challenge los empleados de GMC Spain.

24. Toda la correspondencia relativa a la Competición deberá ser remitida por e-mail (info@globalmanagementchallenge.es).

25. La Organización se reserva el derecho de admisión de solicitudes de inscripción y becas; no estando obligada en cualquier circunstancia, a justificar sus decisiones.

26. La participación en Global Management Challenge supone la plena aceptación de estas bases, así como del proceso de la competición y de los criterios técnicos y de valoración del simulador.

27. La Organización de Global Management Challenge decidirá de forma irrevocable, sobre cualquier problema que pueda surgir a lo largo de la competición.







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